忍者ブログ
何もない不定期日記。
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

懲りずに再度考えたスキルツリーTCG案

☆カードタイプ

■アーティファクト
に相当するもの
-5色?
発生マナ
-基本は0-1で無色か5色のどれか 「赤1」「無色1」「なし」など
ランク(道具・スキルの位。この段数以上の場所にしか置けない)
タイプ(スキルの系統。ランク0以外は基本同じタイプの上にしか置けない)
-サブタイプ(スキルの更に細かい系統、「召喚・鳥」とか。サブタイプまで縛ったツリーの成長が存在する)
習得制限(置く際の制約)
-サブタイプ縛りとかはここに
-同じランクのアーティファクトの横につなげるのとかあったらこの辺に表記することになりそう
スキル
-アクティブ/パッシブ(全体強化等の常時発動スキルとマナを消費して発動するスキル)
-アクティブの場合発動コスト(マナ消費の他に召喚の触媒として手札捨てたり)
-効果
-一回使うとアーティファクトが壊れる召喚スキルとか作る?

■モンスター(召喚獣) デッキに入れるカードではなく召喚スキルから出てくる
・色
・攻撃力/耐久力
・能力



☆ゾーン
■戦場
■山札
■手札
■墓場
■ツリーゾーン(マナゾーンが一番近い)



☆ターンの流れ
■ドローフェイズ
■習得(ツリー育成)フェイズ
・手札から1枚ツリーゾーンにカードを置く(置かなくてもよい)
-ランク0のカードを最下段に置く
-ランク1以上のカードをタイプ・ランク(と個別の制限)に沿って同じタイプのカードの上段に置く
■マナ獲得フェイズ
・ツリーゾーンの各カードの産出マナを貰う(ターンの終わりに消滅する)
■スキル使用フェイズ
・ツリーゾーンの各カードからコストを消費しアクティブスキルを使用
・一列(一つのツリー)からは各ターン一つのスキルしか使えない制限を考えている
■バトルフェイズ
・モンスターが殴る
・手札消費をデフォにしない限り基本無限にモンスターが出せるのでテンポ系よりはMtG形式がいいような気がする
■スキル使用フェイズ2があってもよさそう
■エンドフェイズ的なの
・余ったマナを捨てる
PR

【jubeat】量子の海のリントヴルム 運指紹介

jubeatについて書くの初めてな気がする
SUNNYさんが平均とのスコア差の一番大きい譜面、量子の海のリントヴルムでの運指紹介。

名無し祭り雑感

まだ何か追加で書くかもしれませんが、名無し祭りの結果とか自分の投票先とか。
その譜面についてとか。

今日のチャット 2012/06/16

名無し作者バラしですが、これに噴いた。



asa:susukiさんのトリップの「toby」について(00:51)

susuki:なんか偶然出たんでつい……(00:53)

asa:偶然かいww(00:53)

飛び亀:偶然わろたwwwwwwwww(00:53)

ray:偶然なんですかwww(00:54)

譜面マラソン 131~140(15譜面)

クリアできない譜面初登場。あと少しだったんですが…

譜面マラソン 121~130(18譜面)

変な譜面だらけ。Sasaさんの作風の一つ。

譜面マラソン 111~120(15譜面)

昨日はmasaさんとなんか企んだりいろいろ忙しかったんです!

カレンダー
02 2024/03 04
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
ついったー
最新コメント
[02/12 who]
[03/17 darenimokizukazu]
[03/16 Clear]
[03/08 亀の人]
[03/07 darenimokizukazu]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
asa
性別:
非公開
バーコード
ブログ内検索

忍者ブログ [PR]

graphics by アンの小箱 * designed by Anne